Jede Prophezeiung wird vor Anstoß unveränderlich archiviert — die Engine misst sich an dem, was sie vor dem Spiel gesagt hat. Alle ausgewerteten Spiele gibt es auch als offene Daten auf GitHub ›
Datenbasis
Trefferquoten
Prognosefehler (0 = perfekt)
Konfidenz der Engine
Konfidenz ist die Wahrscheinlichkeit, die die Prorakel-Engine ihrer Ansage gibt — wie sicher sie sich ist. Wir zeigen zwei:
„erwartet" unter einer Trefferquote ist die Quote, die bei perfekter Kalibrierung herauskäme — der Durchschnitt der eigenen Konfidenz über genau diese Spiele. Darüber heißt: es lief besser als angesagt. Der Vergleich ist ehrlicher als „Zufall", weil je nach Liga unterschiedlich viel überhaupt vorhersagbar ist: in einer ausgeglichenen Liga sind 45 % ein guter Wert, in einer mit klaren Favoriten wären sie schwach.
Mehr/weniger Tore zählt die Tor-Linie, die auf der Spielkarte steht (je Spiel verschieden, z. B. „Über 1,5" oder „Unter 3,5") — nicht immer 2,5.
Prognosefehler misst, was eine Trefferquote nicht sieht: wie viel Wahrscheinlichkeit auf dem Ausgang lag, der wirklich eintrat. Wer knapp danebenliegt, wird milder bewertet als wer sich sicher war und falsch lag. 0 wäre perfekt. Fachbegriffe dafür sind RPS (Tendenz) und Brier-Score (Stärkste Ansage).
Verlauf
Dieselben Prognosen wie in den Kennzahlen oben, Monat für Monat — aufklappbar bis auf die Kalenderwoche.
Aufzeichnung seit Juni 2026. Jede Zeile entsteht aus vorab eingefrorenen Prognosen und wächst Woche für Woche — rückwirkende Saisons kann es deshalb nicht geben. Wochen am Monatswechsel erscheinen in beiden Monaten, jeweils mit den Spielen des Monats.